Arthur Sallé
Product Engineer · Fullstack TypeScript
DisponibleJe conçois et livre des produits de bout en bout, du premier workshop jusqu'à la mise en production. Je passe l'essentiel de mon temps en fullstack TypeScript (React, tRPC, Expo), à construire des marketplaces, des parcours de paiement et des features IA utilisées par de vrais utilisateurs. Basé à Angers, j'interviens sur Angers, Nantes, Paris ou en full remote.
Je travaille en solo ou en équipe, et le produit compte autant pour moi que le code. Je fais aussi partie du collectif UndefinedHQ, où je livre des produits soignés et orientés business avec un designer et un autre développeur.
Stack
Projets
Dropshot Coaching
Étude de cas →Coaching vidéo tennis par IA
WeTennix
Étude de cas →Fantasy game tennis sur web et mobile
Teamz Tennis
Étude de cas →La marketplace qui connecte le monde du tennis
voilà eSIM
Étude de cas →Refonte visuelle du dashboard créateurs
Peer2Park
Étude de cas →Marketplace P2P de parking à Dubaï
Vigie
Étude de cas →App macOS native de surveillance des ports
Comment je travaille
Je suis de près l'évolution des outils du métier et je m'appuie sur la génération de code par IA comme levier : livrer plus vite, et investir le temps gagné là où il compte le plus, l'architecture, les décisions produit et les enjeux business.
- 01 Cadrage
Tout commence par des workshops avec le client. Je cherche à comprendre le métier, à poser le vocabulaire du domaine et à prioriser ce qui compte vraiment.
- 02 Spec & décisions
J'écris une spec structurée avant de coder, avec le périmètre et les arbitrages produit documentés, puis je la découpe en tickets sur Linear. Le produit se décide avant de se développer.
- 03 Ship
J'avance par itérations courtes jusqu'à la production, avec du CI/CD et une mise en ligne tôt. Je préfère le feedback réel aux specs figées.
- 04 Itération
Ensuite je mesure, j'écoute les retours utilisateurs et j'ajuste. Un produit livré n'est pas un produit fini.
Expériences
Je conçois et livre des produits web et mobile de bout en bout : cadrage, spec, développement, mise en production. Selon les missions, je pars de zéro ou je reprends un produit existant, en solo ou intégré à une équipe déjà en place.
Collectif de deux développeurs et un designer, avec lequel je conçois et livre des produits clients : conception partagée, revues de code croisées, livraison en commun.
Développeur frontend au sein d'une équipe de plusieurs développeurs, sur des codebases existantes. C'est là que j'ai pris mes habitudes de travail : revues de code, process d'équipe, livraison en continu.